Не только Atomic Heart: 10 российских шутеров от первого лица. От «Подземелий Кремля» до документального FPS
FPS — один из самых «мужских» жанров: согласно исследованиям, в шутеры играют всего лишь около 7% женщин. Интересно, сколько российских женщин хотя бы раз играли в российские шутеры? Скорее всего, цифра еще меньше — считается, что в этом жанре в России хороших игр практически не выходило. Отчасти так и есть — неудачных примеров немало. Мы вспомнили 10 отечественных игр в этом жанре и нашли среди них аж 5 вполне удачных.
Подземелья Кремля (1995)
С него все началось — первый российский шутер от первого лица, вышедший, когда мир еще не знал даже про Half-Life и Duke Nukem 3D. На самом деле, по тем временам — вполне неплохая игра: оригинальный, очень самобытный лор (как вам духе бояр и палачей в качестве врагов?), симпатичная графика (есть даже попытки поиграть в освещение) и в меру увлекательный игровой процесс.
Will Rock (2003)
Сейчас Saber Interactive — компания с мировым именем и ААА-проектами (см. Warhammer 40,000: Space Marine 2). А начинали они с идейного наследника Serious Sam, и, в общем-то, очень даже приличного: толпы монстров (только в этот раз из античных мифов), которых нужно уничтожать из разнообразного оружия — как говорится, почувствуйте себя как дома.
Kreed (2004)
Но первой серьезной попыткой сделать прорывной FPS стал именно «Крид» от воронежцев из Burut CT — игру ждали, как «убийцу Doom III». На выходе получили неплохой, но без изысков экшен, с не самой выдающейся графикой (хотя и тут обещали революцию) и стандартным игровым процессом. По нынешним меркам игра безбожно устарела и не тянет даже на музейный экспонат, к сожалению.
Метро-2 (2005)
СССР, 1952-й. Заговорщики планируют убить Сталина, наша цель — им помешать. Сеттинг любопытный, но сама игра — ужас да и только: кривая стрельба, топорный AI противников и довольно слабая графика. Что сказать, типичный шутер от компании Orion Games, которая искренне пыталась в «русский FPS», но всякий раз неудачно — см. их же «Чистильщик», «Черная метка» и, например, «Обитаемый остров: Чужой среди чужих».
Невский титбит (2005)
Из Москвы 1950-х переносимся в Питер 2000-х — на культурную столицу напали инопланетяне, наш герой — садомазохист в заячьих ушках, чью Госпожу похитили алиены. Задача — отбить дамочку и освободить город. Помешать этому попытаются бомжи, злые бабульки, полиция и, собственно, неземные формы жизни. Концентрированный трэш — и геймплей под стать: как будто делали, чтобы посмеяться над игроком.
Восточный фронт: Неизвестная война (2006)
После «Крида» Burut CT, уже немного поднаторевшие в создании FPS, попытались сделать свой ответ «Вольфенштейну». Получилось весьма недурно: альтернативная история Второй Мировой, энергетический щит на манер Halo, приятная стрельба и неплохой сюжет. В 2007 году выпустили не менее приличный сиквел — «Крах Аненербе». До сих пор играется прилично — проверено.
Параграф 78 (2007)
Еще один кошмарный, ужасный, совершенно неиграбельный мусор, выпущенный Gaijin Entertainment — да, с этого начинали разработчики War Thunder. Кажется, это и не игра вовсе, а довесок к не менее ужасному фильму — враги застревают в стенах, тупят, или, наоборот, лупят через пол-карты прямо в лоб. Стрелять очень скучно, графика — ужасная. Кстати, тогда же вышел украинский «Инстинкт», похожий на «Параграф 78», как близнец (и такой же неудачный).
TimeShift (2007)
А вот, напротив, отличный представитель жанра. Мы уже упоминали Will Rock от тех же разработчиков. В TimeShift они слегка опередили Crytek, выпустив свой Crysis — только тут энергокостюм может манипулировать временем, замедляя его, останавливая или вообще пуская вспять. Вкупе с ураганными перестрелками все это играется просто отлично и по сей день. В общем, не просто так в дальнейшем Saber Interactive выкупил шведский гигант Embracer Group.
Правда о девятой роте (2008)
Очень странная игра, которая номинально является FPS, но на деле, представляет эдакую «реконструкцию» событий, произошедших во время высоты 3234 в 1988 году, оппонируя событиям, показанным в «фальшивом» фильме «9 рота». Цель вроде благородная. Но исполнение очень посредственное: никакая графика, примитивный геймплей и нулевая вовлеченность в процесс игрока, который больше заинтересован в хорошей игре, чем в «правде».
Serious Sam: Siberian Mayhem (2022)
Забавно, что российские шутеры в нашем списке начались с Serious Sam-образных игр и заканчиваются дополнением к последнему SS, разработанным российской компанией Timelock Studio. И оно лучше, чем сама игра: оказывается, Серьезному Сэму очень к лицу сибирский снег и «калаш» в руках. Пожелаем российским шутерам долгих лет!