Худшие экранизации видеоигр в истории кино: от «Супербратьев Марио» до «Сайлент Хилла 2»
После успеха The Last of Us кинематографисты смело заговорили о том, что начинается новая эпоха экранизаций (или, как некоторые говорят, адаптаций) видеоигр для кино и сериалов. Впрочем, еще совсем недавно мы и думать не могли, что такое вообще возможно, настолько ужасными были большинство попыток сделать это. Мы собрали 10 примеров худших экранизаций, специально выбрав всего одну картину Уве Болла — иначе текст превратился бы в разговор о его фильмографии.
«Один в темноте» (2004, реж. Уве Болл)
Однозначно, худшая из всех возможных экранизаций вообще чего бы то ни было. Атмосфера клаустрофобного ужаса привнесена в жертву во имя ужаса от качества исполнения. Ужасные экшен-сцены, ужасная идея заменить хоррор на боевик, ужасно играющие актеры, ужасное вообще все. В каком-то смысле, это фильм в духе тех, в которых снимается Александр Невский. Самое смешное, что у него даже есть сиквел!
«Сайлент Хилл 2» (2012, реж. М. Дж. Бассетт)
Если первый «Сайлент Хилл» вышел фильмом неоднозначным, но понравившимся хотя бы кому-то (более того — у него есть фанаты, в том числе среди ценителей оригинала), то вторая часть — это нечто предельно несуразное. Знакомые образы надерганы из разных игр серии в хаотичном порядке, а сюжет, странным образом интерпретирующий третью часть, смотрится, как бред сумасшедшего.
«Уличный боец» (2009, реж. Анджей Бартковяк)
Из двух экранизаций Street Fighter мы выбрали эту, т.к. фильм с Жан-Клодом Ван Даммом по крайней мере вытягивает дурная атмосфера боевика 1980-х. Фильм Бартковяка, ранее поставившего экранизацию Doom, не запоминается от слова совсем: сюжет примитивный, персонажи похожи на манекены, а то, что должно быть главной фишкой, кулачные схватки, крайне не изобретательны.
«Двойной дракон» (1994, реж. Джеймс Юкич)
Попытка повторить успех все того же «Уличного бойца» — даже привлекли звезду боевиков Марка Дакаскоса. Нужно, впрочем, понимать, что сама игра Double Dragon была аналогом тех самых боевиков про восточные единоборства, так что ее экранизация — идея вторичная в самой своей природе. Таким вышел и фильм: беззубым и, в отличие от Street Fighter, коммерчески провалившимся.
«Командир эскадрильи» (1999, реж. Крис Робертс)
Неловкая попытка повторить успех «Пятого элемента» (даже оператор тот же — Тьерри Арбогаст) и снять за смешные $30 миллионов экранизацию эпичного космосима Wing Commander. В фильме плохо все — ужасно снятые битвы (космос выглядит, как заставка для Windows XP), отчаянно переигрывающие главные герои и общая невнятность очередного сюжета про спасение человечества.
«Хитмэн: Агент 47» (2015, реж. Александр Бах)
Когда-то геймеры возмущались экранизации Hitman 2007 года, мол, игру про бесшумного убийцу превратили в дуболомный боевик. Что ж, там хотя бы были неплохие экшен-сцены и, простите, какая-никакая драма. Здесь — совсем уж беззубый боевик, лишенный эмоций, в плохом смысле слова, Агент 47 в исполнении хорошего актера Руперта Френда и полное отсутствие смысла все это смотреть.
«Супербратья Марио» (1993, реж. Аннабел Дженкел, Рокки Мортон)
Фильм, с которого все началось, спустя 30 лет ставший культовым, своего рода «Комнатой» от мира экранизаций видеоигр. Трудно сказать, как должна выглядеть киноадаптация платформера про Марио, но явно не так: полуголые женщины, чудовища с головами черепах и человеческими телами, водопроводчики с автоматами в руках... Первый блин комом, но этот ком явно создавался людьми, с игрой не знакомыми.
«Макс Пэйн» (2008, реж. Джон Мур)
Несмотря на то, что фильм по Max Payne стал коммерчески успешным, это не спасло его от разгрома как со стороны критиков, так и со стороны фанатов оригинала. Выбор Марка Уолберга, ну никак не тянущего на трагического, почти нуарного героя, стал ещ наименее спорным решением. Главное — атмосферу игры, наследующей классике нуаров и фильмов Джона Ву, создатели загубили примерно полностью.
«Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры» (2015, реж. Кевин Манро, Джерика Клилэнд)
В целом, включив ребенку экранизацию его любимой игры, вы, скорее всего, не услышите потом «Папа, что за фигню ты мне показал!». Просто потому что на титрах дите сразу забудет о ней, настолько невнятным, лишенным индивидуальности и скучным получился мульт про лиса и робота. Он проигрывает (причем фатально) даже простой записи летсплея вышедшей одновременно с мультфильмом Ratchet & Clank 2016 года.